Programmplan - 1st Edition - 2nd Edition - Startgelder - Übernachtung - Anmeldung
Damit haben Star Trek Spieler aus allen Ländern die Möglichkeit, der historischen Fachwerkstadt Celle nahe Hannover im warmen Spätsommer einen Besuch abzustatten, und die Reise zur GP4-Convention mit einem angenehmen Urlaub zu verbinden.
Die Veranstaltung selbst geht über drei Tage und bietet Spielern beider Editionen ein reichhaltiges und abwechslungsreiches Programm. Highlight wird der vierte internationale GRAND PRIX sein, der in diesem Jahr erstmalig im 2nd Edition Format ausgetragen wird und Gesamtpreise von mindestens 500 EUR bietet!
Weiter wird es natürlich auch ein größeres 1st Edition Constructed Turnier geben, wobei es sich in diesem Jahr um das Sommer-Season-Finale 2003 handeln wird. Neben diesen beiden Veranstaltungspunkten werden diverse Szenarien, Sealed Deck Formate und sogar ein 2nd Edition Multiplayer-Team-Turnier stattfinden, bei welchem dem Siegerteam ein komplettes Display 2nd Edition winkt!
Nutze also die Chance neue Spieler und fremde Strategien kennen zu lernen und erlebe die einmalige Atmosphäre der größten deutschen STCCG Convention!
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Edition | Zeit | Freitag, 26. September | Samstag, 27. September | Sonntag, 28. September |
1E F I R S T E D I T I O N |
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10:00 11:00 |
First Edition Only Scenario |
Great Tribbles Hunt | ||
12:00 13:00 |
Season Finale 2003 | |||
14:00 15:00 |
Random Affiliation Constructed | |||
16:00 17:00 |
EPP Warp Speed Sealed | |||
18:00 19:00 |
Voyager Warp Speed Sealed |
Rules of Acquisition Sealed |
AWARD 2003 Verleihung |
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20:00 21:00 |
IronMan |
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22:00 23:00 |
OTSD/Tribbles Draft | |||
2E S E C O N D E D I T I O N |
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10:00 11:00 |
Anmeldebeginn |
Jadzia Dax Cup | ||
12:00 13:00 |
GRAND PRIX 2003 | Top Player Invitational / Player's Choice Sealed | ||
14:00 15:00 |
To the Common People | |||
16:00 17:00 |
Pause (1/2h) | |||
18:00 19:00 |
Team Multiplayer |
Final Confrontations |
AWARD 2003 Verleihung |
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20:00 21:00 |
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22:00 23:00 |
Booster Draft |
RANDOM AFFILIATION CONSTRUCTED [b] |
Keine Lust immer den gleichen Affiliations zu begegnen? Beim Random Affiliation Constructed werden unter allen ANGEMELDETEN Teilnehmern die 12 verschiedenen Affiliations des STCCG verlost, wodurch man stets ganz neue Gegner hat! Folgende Sonderregeln gelten für den Deckbau:
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VOYAGER WARP SPEED SEALED [c] |
Jeder Spieler erhält einen Voyager Starter und drei Booster, aus denen nach Warp Speed Regeln ein Deck erstellt wird. >>>Regeln [Limit 12 Spieler]
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IRONMAN [a] |
Bei diesem speziellen Format müssen alle Karten, die normalerweise auf den Discard-Pile gehen, zerstört werden. Die Grundregeln des IronMan Formates sehen wie folgt aus:
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FIRST EDITION ONLY SCENARIO [b] |
Nach All Good Things endlich wieder spielbar und ganz ohne Broken Links: Die 1st Edition ohne rückwärtskompatible Karten, wie es die Hardliner mögen!
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ENHANCED PREMIERE PACK WARP SPEED SEALED [c] |
Aus einem zufällig zugelosten Enhanced Premiere Pack erstellt sich jeder Spieler ein Deck nach Warp Speed Regeln. >>>Regeln [Limit 16 Spieler]
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RULES OF ACQUISITION SEALED [c] |
Aus einem Starter II, einem Reflections und drei Rules of Acquisition Boostern wird ein Deck nach Standardregeln konstruiert, bei dem jedoch das Event Memory Wipe geseedet werden muss! Gespielt wird im Full Impulse Format, d.h. eine Runde dauert 45min., man hat 2 Cardplays und darf am Ende der Runde auf 7 Handkarten aufziehen. [Limit 20 Spieler]
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OTSD/TRIBBLES DRAFT [e] |
Jeder Teilnehmer erhält eine verschlossene Official Tournament Sealed Deck Box sowie 5 Booster aus dem The Trouble with Tribbles Set, aus denen in 3er bis 5er Gruppen gedraftet wird. Gespielt wird nach Standardregeln. [Limit 12 Spieler]
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GREAT TRIBBLES HUNT [a] |
Endlich kann man mit seinen Tribbles-Karten etwas anfangen! Gemäß den Regeln des Tribbles CCG kann sich jeder Spieler ein Deck aus eigenen Tribbles-Karten erstellen oder mit einem zur Verfügung gestellten Fertigdeck teilnehmen. Sonderregel: 100.000er Tribbles zählen nur 10.000 Punkte, da in den Fertigdecks keine 100.000er vorhanden sind! >>>Regeln
Gespielt wird in 3er oder 4er Gruppen á 5 Runden, danach erfolgt eine Neugruppierung nach der Punktezahl der Spieler, d.h. die punktestärksten Spieler treffen aufeinander. Je nach Spieleranzahl werden drei oder mehr Gruppenpartien á 5 Runde gespielt.
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SEASON FINALE 2003 [d] |
Der Grand Prix der 1st Edition heißt ab diesem Jahr Season Finale und wartet mit einem ähnlichen System wie bisher auf, jedoch steht statt der Preise nun der Spaß im Vordergrund! Die Spieler werden abhängig von ihrem Decipher Constructed Lifetime Rating in die Gruppen Intermediate (< 1650), Advanced (ab 1650) und Professional (ab 1750) eingeteilt, spielen jedoch alle in einem Turnier gegeneinander. Nach vier Runden treffen die jeweils zwei besten einer Gruppe in einer Final Confrontation gegeneinander an und spielen um den Siegertitel ihrer Kategorie.
Insgesamt werden neben anderen Preisen bis zu zwei All Good Things Boxen gedraftet, d.h. eine Box wird unter den 6 Finalisten aufgeteilt und die andere bei genügender Teilnahme (ab 12 Spielern) unter den restlichen Spielern! |
TO THE COMMON PEOPLE [b] |
Neu mit der 2nd Edition angefangen oder kein Geld für seltene Karten? Dieses Turnier ist die Antwort, denn Karten der Seltenheitsstufe R (rare) sind NICHT erlaubt! Ansonsten wird nach normalen Regeln über 4 Runden gespielt.
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TEAM MULTIPLAYER [c] |
Nach den Turnierregeln für 2nd Edition TeamPlay treten hier Teams in 2er Gruppen gegeneinander an, was jeweils 4er Spielgruppen bedeutet. Die Spieler aus dem gleichen Team sitzen sich gegenüber, damit jeder Spieler stets die Dilemmas aus dem Gegenteam erhält. Und um gemeinsam das höchste Ergebnis zu erzielen ist TeamStrategie gefragt - nicht umsonst winkt dem Siegerteam ein Display Call to Arms! >>>Regeln
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GRAND PRIX 2003 [d] |
Der vierte Grand Prix wird erstmals im 2nd Edition Format ausgetragen, gespielt wird nach Standardregeln über sechs Runden zzgl. zwei Finalrunden. Die Teilnehmer werden nach ihrem Decipher Constructed Lifetime Rating in die Gruppen Beginner (< 1600), Advanced (ab 1600) und Professional (ab 1650) aufgeteilt und treten gemeinsam gegeneinander an. Im Anschluss treffen die jeweils beiden besten ihrer Kategorie aufeinander, die beiden punktehöchsten Gewinner dieser ersten Finalrunden treten im Endfinale gegeneinander an.
Als Preise winken für z.B. für alle sechs Finalisten original 2nd Edition Uncut-Sheets (Originaldruckbögen mit 121 Karten) und außerdem Pokale und Turnierfoils für die drei Sieger!
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BOOSTER DRAFT [e] |
Mit einem Starter und drei Boostern Call to Arms treten die Spieler hier gegeneinander an, wobei die Starter-Rares und die Booster gedraftet werden, d.h. die Spieler setzen sich in 3er oder 4er Gruppen zusammen und entnehmen der Reihe nach eine Karte aus dem Boostern. Absoluter Spaß-Höhepunkt zu später Stunde, außerdem erhält jeder Teilnehmer eine Dukat Promo vom Call to Arms Release!
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JADZIA DAX CUP [a] |
Hier sind die weiblichen Spieler gefragt, denn auf diesem Turnier sind männliche Teilnehmer NICHT zugelassen! Gespielt wird eine Multiplayer-Runde nach Standardregeln mit Zeitlimit 2h, die Siegerin wird zur Miss Jadzia Dax 2003 gekürt!
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TOP PLAYER INVITATIONAL [d] |
Du bist ein guter Spieler, noch besser ein richtig guter Spieler? Mal schauen ob es reicht, denn zu diesem Turnier der Extraklasse werden lediglich 10 Topspieler geladen, die sich zur Hälfte aus dem Siegerteam vom Freitag und den drei Finalrunden-Siegern des Grand Prix sowie den auf der Con anwesenden fünf Spielern mit dem höchsten Decipher Constructed Lifetime Rating zusammensetzen!
Jeder Teilnehmer erhält eine Turnierfoil, dem Sieger dieses exklusiven Turniers winkt ein komplettes Set aller 9 Turnierfoils und 100 EURO CASH!!!
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PLAYER'S CHOICE SEALED [d] |
Mit dem Starter vom Samstag oder einem selbst mitgebrachten Starter treten die Spieler hier an und können sich vier Booster nach Wahl aus den Sets 2E Basic, Energize oder Call to Arms aussuchen, um ihren Starter optimal zu nutzen und an die stärksten Karten heranzukommen. |
Preisinformationen
Startgeld-Kategorien | |
ConCard (erlaubt eine Teilnahme an beliebigen Turnieren während der gesamten Convention) | 50 EUR bei Voranmeldung, sonst 60 EUR bei Turnierantritt |
Preiskategorie [a] | kostenlos |
Preiskategorie [b] | 5 EUR |
Preiskategorie [c] | 10 EUR bei Voranmeldung, sonst 12 EUR bei Turnierantritt |
Preiskategorie [d] | 15 EUR bei Voranmeldung, sonst 17 EUR bei Turnierantritt |
Preiskategorie [e] | 20 EUR bei Voranmeldung, sonst 22 EUR bei Turnierantritt |
Die Voranmeldung muss bis zum 15. September erfolgen und wird durch Überweisung des kompletten Betrages auf das Veranstalterkonto bis zum 19. September gültig und damit verbindlich. Erfolgt kein rechtzeitiger Geldeingang, gilt die Voranmeldung als nichtig und bei Turnierantritt wird der Tageskassenaufschlag erhoben.
Beim Wechsel auf ein parallel zum vorangemeldeten Turnier stattfindendes Turnier wird kein Tageskassenaufschlag erhoben. Das gezahlte Startgeld wird angerechnet, die Erstattung eines überzähligen Betrages erfolgt nicht. Bei Nichtantritt eines vorangemeldeten Turniers erfolgt KEINE Rückerstattung des Einzelstartgeldes, bei Stornierung bis zum 22. September wird pro Turnier eine Gebühr von 2 EUR erhoben, maximal jedoch 5 EUR. Bei Stornierung der ConCard fällt eine Gebühr von 10 EUR an, sie ist im Falle einer Nicht-Teilnahme vor Beginn einmalig auf eine andere Person übertragbar.
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Übernachtungspreise | |
bis 26 Jahre | 13,80 EUR pro Nacht inkl. Frühstück und Bettwäsche |
ab 27 Jahre | 16,50 EUR pro Nacht inkl. Frühstück und Bettwäsche |
Mittagessen | 4,40 EUR (bei Bedarf extra vorbestellbar) |
Abendbrot | 3,60 EUR (bei Bedarf extra vorbestellbar) |
Die Reservierung der Übernachtung in der Jugendherberge Celle erfolgt durch den Veranstalter und muss diesem bei Anmeldung zur Convention mitgeteilt werden. Die Zahlung der Übernachtungskosten erfolgt vor Ort, es wird ein Jugendherbergsausweis (ca. 10 EUR) benötigt! |